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  • 向黑暗之魂的完美致敬 Ashen(灰烬)游戏通关评测

    2024-10-23 09:34:29

    《恶魔之魂》、《黑暗之魂》系列的成功,使得市场上直接诞生了一个全新的概念“魂like游戏”,这类游戏有着极高的上手难度,严格的死亡惩罚,出色的Boss战等等,让一大批玩家沉迷于其中不能自拔,当然也有无数慕名而来,却连第一个boss都无法击败。就算个人认为难度较低的《黑暗之魂3》中的古达(游戏中的第一

  • 《我的世界》探险家和休闲党的差别 7年老玩家表示过于真实

    2024-10-23 09:19:19

    《我的世界》玩家分为两种,生存党和建造党,而其中人数较多的生存党中又分出探险家和休闲党。同在一个游戏中,这两种玩家的天赋点在了完全不同的地方。 新手期 从新手期开始,两种玩家就已经走出了不同的路。撸下的第一个木头一定是每个玩家经典的回忆。对探险家来说他们想的是怎么把这个木头变成武器而休闲党想的是怎么

  • 魔兽世界怀旧服:真实的平民狂暴战生存环境与团队危机规避的思考

    2024-10-23 09:04:29

    角色背景:本人P1时代起的一个工具人矮人战士,组建2团时用于带团及承担副本MT 2T之用,输出装基本没拿;装备概览:狮心头、黑龙项链、T2.5肩膀、衣服、裤子、鞋子,T2护腕、58腰带搭配废墟披风、戒指、奥山戒指,饰品水瓶加黑手饰物,武器BWL双斧加58弩;事件背景:因为公会后面2团取消,就洗了个狂

  • 《方舟:生存进化》学会认清岛上生物,防止被其送回老家

    2024-10-23 08:49:17

    前面两期我们说了萌新的模式选择,技能加点,操作调整。今天咱们来稍微往前挪一丢丢,认识一下【方舟】中哪些恐龙可以挑衅,哪些恐龙看到就得跑,学会这些你将正式步入方舟生存的第一步!在前期做任务的时候,各位小伙伴切记,一定要时刻注意周围恐龙的走向,防止意外随时发生。目前游戏中恐龙大致分为三类,一类被动逃跑生

  • 原神仆人快速养成攻略

    2024-10-23 08:34:28

    今天小编带来的是迟到的仆人姐姐攻略。作为提瓦特芸芸众生的一员,仆人,至冬的愚人众执行官第四席,壁炉之家的父亲,是一个外表冷漠内在果决坚毅又有着独特温柔的大家长。而作为自机角色,机制相对独特、自带生命之契的她,在培养方面也和传统火系输出角色稍微有些不同。下面就来详细讲讲该如何培养仆人。一、【技能简析和

  • 我的世界:巧妙使用附魔,战斗会更轻松,你喜欢哪种附魔效果?

    2024-10-23 08:19:46

    不知道玩家使用什么样的方式,让自己的战斗力提升呢?首先,我们心中必须要做到不害怕任何怪物,如果遇到了它们只是想着逃跑,那么永远都不可能从它们身上获取物资了。第二,我们要知晓每种生物的进攻方式,才能找到它们的弱点,进行攻击。第三呢,当然就是提升硬实力了,比如弓箭、剑、盔甲等等,如果都能是最顶尖的材质,

  • 荒野大镖客2PC稀有马匹位置

    2024-10-23 08:05:15

    第一白色阿拉伯马这匹马是前期跑图最适合的马,第二章就可以去抓缺点就是胆子小,体型小,不够高大,很容易脏。第二红色红栗色阿拉伯马,属性不如白马好,不过也是一个不错的选择,不用天天刷毛了,第三血骝色纯血马综合属性不如白马,不过颜值很高,逛大街的首选第四虎纹野马属性平平,特点就是胆子大,打猎的首选,

  • 《黎明杀机》新屠夫体验及小技巧

    2024-10-22 10:35:03

    《黎明杀机》新屠夫大家有体验过吗?今天给大家带来的是“nn1998123”分享的《黎明杀机》新屠夫体验及小技巧,一起来看下吧。新屠夫两点钟熬夜更新玩了几把感觉新屠夫很看操作了,看就看在对距离的把握上,技能说明上说可以连续两次穿越,可实际用起来每次都会有低头僵直。但是一个很重要的点,在于穿越后和低头僵

  • 怪物x联盟2角色系统一览 人物角色详细介绍

    2024-10-22 10:19:40

    怪物x联盟2都有那些角色?怪物x联盟2角色都是什么样子的?关于怪物x联盟2中的角色,下面安趣网小编就为各位玩家小伙伴带来了,怪物x联盟2角色设定一览,让我们一起来看看的吧!伙伴少女在半路上遇到的邻家女孩,虽然败给了主角,但还是朝着训练师的目标不断前进。与主角在一路上相互扶持,偶尔露出的坚定眼神也预示

  • 魔兽世界:幻化党的福音!7.0副本装备掉落数量提高

    2024-10-22 10:05:07

    今天暴雪发布蓝贴,从下CD开始,7.0《军团再临》版本的5人副本、团队副本掉落,不再采用个人拾取规则,而将回归传统掉落规则。这也意味着你在单刷或者是组小分队刷翡翠梦魇、勇气试炼、暗夜要塞、萨格拉斯之墓或者燃烧王座击杀Boss的时候,掉落的装备数量将按照传统规则来计算——5件。与之相比,在修改前的《争