原神仆人,胡桃的翻版设计,机制新颖玩家买账
更新时间:2026-05-02 02:56:24

仆人:0命完全体,专武也不算特别刚需,有绿枪决斗之类的都不错了,甚至没有五星武器,四星里的大月卡武器决斗之枪、三星的白缨枪都可以上场使用。虽说1命伤害更上一层楼,2命解锁核爆能力,虽然身板脆,但只要套个盾就没啥问题了,并且灵活轴,任何时候想切人补盾或者拐都没问题,这些都导致吃拐能力比龙王强不少,吃拐情况下全命座伤害甚至可能比龙王更高。所以说仆人的伤害是可见的,但是最好还是冲一个2命。枫丹的确是零命完全体的存在比较少。

当然仆人可能比不上龙王那种六边形战士全面膨胀,仆人这种只是最常见的拿生存属性等价交换输出的老套路而已,就和璃月3c用两个烧血一个怕碰的代价换输出膨胀一个套路,绑死护盾的,攻击力模又禁奶,自回血还是大招触发,拿一半生存力换来的数值,局限性已经设定了,这也是为何许多人拿胡桃与仆人相比较的原因。
仆人伤害比肩龙王,输出方式相当于狩猎嘛,对单特化有一定对群能力。机制身板自回范围打不过龙王,1+0没办法闭眼开转过深渊,角色生存是个问题,刚需护盾,且只能带护盾,只是三体人下的现代人。个人觉得这个强度膨胀算合理的。输出特别强,但相应的生存能力就低,专武特效占模。反而龙王这种输出生存机制统统超模,就属于不合理膨胀。总的来说,仆人是一次新机制新体验,数值也相较制作得比较克制,有缺点也有亮点。


