首页 > 游戏攻略 >

「燕云十六声」→「战力体系」详解

更新时间:2025-08-16 16:37:23


燕云的战斗体系特别杂乱,所以我把它的机制归类总结一下,这里划分为两类。

一类是需要「动脑」的,一类是「不动脑」的。

动脑的

  1. 「流派武学」。在「培养」界面的右上角,有一个「提升指南」,里面可以查看所有流派。80级以后,「纯输出」和「半输出」的伤害差距极大。所以形成流派很重要。
  2. 所谓「流派」就是基于什么输出机制,比如「鸣金·虹」是基于「剑气」机制,所以核心玩法就是怎么更高效率的释放「剑气」。而「鸣金·影」则是基于「流血」机制,所以核心玩法就是如何叠增伤buff,然后高频率引爆「流血」。
  3. 「核心机制」的高效利用再穿插「奇术暴击」,这就是高手玩家的高伤害来源。
  4. 「套装」。一般来说,使用「流派」推荐的套装就可以了,这样装备也好刷一些。特别的,可以自己去组合。
  5. 「奇术」。奇术分两类,一类是输出,一类是辅助。「辅助」就是用来躲机制或者应对某种状况的,而「输出」就是为了短时间爆发式输出的。所以,「奇术」的搭配要视情况而论,一般常用的「输出」奇术也就两三个。
  6. 「心法」。心法也是搭配「流派」的。一般是优先选择流派的「金色心法」,其次就是对应机制的流派「紫色心法」,剩下两个就看情况了。

不动脑的

  1. 「叠音」。提供属性加成,无脑升,每次升级换装备之后就可以升。新玩家可能游玩时间不够,所以升叠音的主材料不够,这个就只能靠时间磨了。
  2. 「天赋」。游玩过程中正常就会开启。先开「横向」的,再开「竖向」的。如果打「同游」的话,那「首领」天赋也的做,可以增加伤害。但一般不用专门去做,找大佬多打几次就顺便获得了。
  3. 「武库」。提供额外的属性加成,把旧装备丢进去就行。这个加成只计算装备的总造诣,但超过6重之后,「流派属性」不再提升,只提升血量。不用专门去刷造诣,因为血量差距并不大,boss随便一刀都好几万。
  4. 「蹊跷」。这是额外的固定属性加成,每张地图上都有新的蹊跷,找固定的NPC去兑换就可以升级。这个是必做的,因为它影响「耐力」和「精力」槽。
  5. 「天工开物」。这个就是增强「天工开物」的效果的,升级材料满世界都是,无脑升。

相关推荐