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《魔兽世界》怀旧狂暴战刷血色效率测试:“旋风斧”A怪活在梦中

更新时间:2025-04-22 16:16:54

战士刷血色是老话题了,在开服不久金价较高的时候,曾经一度流行。那么,有现在BWL级别的装备支持,在当前的物价水平下,其打怪效率和收益几何呢?本期我们就来测试。

事先说明,笔者喜欢战士的打怪手感,为测试而测试,收益就是浮云。因为无论怎样,来钱最快永远是卖时光徽章,其次是建多个小号下金团。战士打钱能力大家都懂的,虽上一篇刷暮光测试能砍到1小时100G的水平,但和法师A本带人远不能比,所以切勿抬杠。

我们只刷教堂,武器库有少许枯叶草,其他活根草和金棘草都不值钱,偶尔能开箱子,和奥达曼挖矿的稳定收益还差点。笔者不会采集,这部分收益抹去。

一、旋风斧A怪

前一段时间,大概刷了20多把终于出了血色的旋风斧“破坏者”。这把斧子据说是战士的A怪神器,我们就先来测试一哈。笔者另有一套黑龙之爪+龙牙之刃的组合,后面再对比。

装备上,尽量换上全板甲装提高防御(双持有4400血,4499护甲),面板无BUFF有978的强度, 26.5的暴击,9命中。

破坏者只有37级,仅130的DPH(武器均伤),比单手的黑龙之爪更低,我们只看重其特效。

抹上+8的磨刀石开干,第一波保守只拉了4只怪。

特效所有攻击都触发,但完全看脸,有时候第一刀就出,有时候半天不出,多用断筋或流血能骗触发,但感觉没有必要,打正常的嗜血和旋风斩即可。

伤害方面,3秒一跳,持续9秒,不暴击打2、300,暴击打5、600,不好也不差。

开转之后人不能移动,但可以通过任何技能的释放,包括狂暴之怒、血性狂怒这种打断引导。所以刚转的时候别接旋风斩,不然本次特效就浪费了。

打完一个四人组,血量就见红,不出特效还玩心跳,而且特别缺怒。破坏者攻击低速度慢,补刀也很不方便,人形怪爱逃跑,非常影响转转的效率,挨个上断筋又浪费怒气。

最关键是拿破坏者,怪多了根本打不过,吸血效率不行,即使有挫志和雷霆,多于3个怪就掉血很快。尴尬的是,破坏者无AOE上限,就是要多拉怪才有效率。也许打更低级的副本怪,才有它的用武之地,否则还不如正常双持,就靠旋风斩和顺劈斩的两个AOE。

下面是破坏者10分钟的Farm水平(中间因为ADD还挂了两次……)。一共就砍25个怪,难民级别。

总结:破坏者就是垃圾,特效概率感人,除非战士像拿盾的防骑一样能抗,否者指望它A怪简直痴人说梦。

二、正常双持打怪

现在,我们换上正常的双持武器组合,黑龙爪+龙牙之刃,戴上英雄卡片饰品,测试其砍怪效率。

换了武器,攻击提升,怒气提升,吸血提升,一次拉5个或更多不成问题,有时候还能将血吸回来。英雄卡牌的回血效果,甚至超过了嗜血。

考虑旋风斩的上限是4个,所以保持打4个怪效率最高,如果主手拿高DPH的慢速武器,怒气多的时候全用来打顺劈。

只打教堂怪更轻松,因为房间狭小,逃跑怪会帮忙拉怪,保证我们的AOE数量,节省时间。无生存压力的时候,可以站着不动打,始终保持打4个左右怪,无间断。

BOSS装备值点钱,如果只杀教堂怪和两BOSS,从进本到干掉男女,大概要花掉12分钟。

下图是18分钟的Farm数据,砍了72个怪,杀了2次BOSS(接着破坏者打,中间重置出本一次)。因为打法不熟悉和有事中断,比正常效率要低很多,但比破坏者还是强多了。

打血色怪没啥细节,起手拉四个,挫志和雷霆,保持嗜血CD一好就用。常规用战斗姿态,顺劈泻怒,每隔10秒切一次狂暴打旋风斩。BOSS杀得很快,就是开无敌有点浪费时间。

下图是一趟的收成,过去的绿装还有练级小号需求,或者练附魔人要,现在基本只能卖NPC。还有低级布,除了毛料都不值钱。笔者自己不会附魔,也没法分解材料赚钱,所以全部的收入就是插件统计的物品价值,18分钟10G,折算1小时30多G,连修理费都赚不回来……

如果带刷BOSS,或者低贱卖身,说不定有小号愿意。不过有这时间,去暮光营地打信不更香吗?

那么,本期的战士打钱测试就结束了,下期预告:提尔之手。

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